في اليابان الأقطاعية القديمة ، حيث الشرف و الفخر و البحث عن الانتقام ، ظهرت مجموعة من المحاربين الاقوياء أنهم كوندو ، هيكاتا ، اوكيتا ، سايتو ، هارادا ، تودو و ناكورا بوشيدو و ساموراي جمع السيف ، الانتقام و المصير ، لينقلهم جميعاً في رحلة طويلة الى القلاع و الحانات و الساحات للقتال ضد الاشرار و الثأر و تحقيق السلام ، ستقاتل كجندي مع هؤلاء المحاربين السبعة في آخر العاب شركتي كونامي و جينكي على البلاي ستيشن الثاني ، اللعبة المرتكزة على محرك كونغو 2 و التي قام بتصميم الشخصيات فيها الرائع "يوجي شينكاوا" مبدع شخصيات سلسلة "ميتل جير سوليد" الشهيرة ، حان الوقت لتشهر سيفك و تقرأ مراجعة النسخة اليابانية من "فو ون شينسين غومي " المتوفرة حالياً على البلاي ستيشن الثاني

تصنيف اللعبة :
لعبة مغامرات الساموراي "فو ون شينسين غومي Fu Un Shinsen Gumi " صدرت في الاسواق بنسختها اليابانية و ذلك في 22 يناير الماضي ، النسخة الأمريكية أو النسخة الاوروبية لهذه اللعبة غير متوفرة حالياً في الاسواق لسوء الحظ ، حيث لم تؤكد شركة كونامي اليابانية نقل اللعبة بنسختها الامريكية الى البلاي ستيشن الثاني حتى اللحظة التي تكتب هذه المراجعة بها ، لذا فنحن ننبه منذ الآن الى صعوبة اللعب في " فو ون شينسين غومي " بالنسخة اليابانية ، حيث لا دبلجة انكليزية و لا حروف انكليزية او لاتينية للقوائم و الخيارات و هذا أمر يجعل من الصعب جداً اللعب في هذه اللعبة او فهم قصتها دون اتقان الكانجي .
لعبة مغامرات الساموراي "فو ون شينسين غومي Fu Un Shinsen Gumi " من شركة كونامي كومبيوتر انترتينمنت اليابانية Konami Computer Entertainment Japan صنفت رقابياً ضمن تصنيف سيرو 15 CERO 15 مما يعني انها غير صالحة لمن لم يتجاوز من العمر 15 سنة للعب بها ، و ذلك بما تحتوي اللعبة من مشاهد قتل و دماء و كلام بذي ( رغم انك لن تفهم الكلام في هذه النسخة اليابانية ) لكننا نجدد الدعوة لجميع اللاعبين للالتزام بالاعمار المحددة رقابياً لذا لا تترك هذه اللعبة في متناول الاطفال ، تصنيف سيرو 15 CERO 15 يعادل تصنيف M في الولايات المتحدة الامريكية .
كونامي مع الساموراي و البوشيدو ..
على الرغم من كونها تشكل عشق ياباني حقيقي ، فقد بدأت العاب الساموراي و البوشيدو في الانتشار بصورة متفجرة خلال السنوات الماضية ، فعلى الرغم من ان الساموراي و البوشيدو يستعمرون المسلسلات الكرتونية اليابانية منذ سنوات طويلة الا ان ظهورهم على اجهزة العاب الفيديو كان متواضعاً و ما يزال حتى الآن ، فلم يحصل جيل أجهزة العاب 32 بت كالبلاي ستيشن الاول على سبيل المثال سوى على القليل القليل من العاب الساموراي و البوشيدو الجيدة ، كلعبة بوشيدو بلايد Bushido Blade من سكوير سوفت العام 1998 و سول اوف ساموراي Soul of Samurai من كونامي عام 1999 ، و بالفعل لا يمكن تذكر اية لعبة ساموراي تقدم واقع الساموراي أو محاكاة لليابان الأقطاعية على اجهزة الجيل السابق سوى لهذه اللعبتين .
لكن من الملاحظ ان السنوات الثلاث الماضية و بالاخص العام الماضي 2003 شهد ظهور عدد كبير من الالعاب المرتكزة على التاريخ الياباني الأقطاعي بشكل لافت يعد بالكثير من هذه الالعاب خلال الفترة القادمة ، و نتذكر العاب رائعة جداً صدرت على أجهزة 128 بت و تحديداً على البلاي ستيشن الثاني تأتي على رأسها ثلاثية كابكوم و انافون العتيدة الغول الساموراي Onimusha و العاب طريق الساموراي Way Of the samurai بالاضافة الى العاب أخرى قدمت واقعية الحياة للساموراي مثل لعبة نوبوناغا امبيشون اونلاين Nobunaga's Ambition Online من شركة " كويي " ( لا يمكن احتساب دايناستي واريرز Dynasty Warriors أو كيسين لانها ترتكز على الصين وحروب توحيد الممالك و ليست على اليابان الأقطاعية او الساموراي ) و لا شك أن اتجاه العمالقة مثل " كونامي " و " سوني " و " كابكوم " بالاضافة الى " سيمي " و " سيغا " الى اصدار العاب مرتكزة على هذا التاريخ الياباني الأقطاعي هو أمر يبشر بكون العام 2004 م عام العاب الساموراي و البوشيدو بلا منازع خصوصا مع وجود اسماء لامعة قادمة مثل لعبة " الساموراي السبعة " ، " دورورو " و " اونيموشا 3 " و المزيد .
بداية تجارب " كونامي " مع العاب الساموراي على جهاز البلاي ستيشن الثاني كانت مع لعبة السيوف السبعة Seven Blades وكانت تجربة سيئة الحظ كثيراً ، لكن مجموعة كونامي اليابانية Konami Computer Entertainment Japan كانت لها تجربتين ناجحتين مع العاب الساموراي و البوشيدو ، فهذه المجموعة تمتلك شركة التطوير و النشر اليابانية جينكي Genki ( تتكون مجموعة كونامي العالمية من كونامي ، تاكارا ، هيدسون سوفت و جينكي ) وكانت لهذه الشركة لعبة ساموراي و بوشيدو رائعة مخصصه لجهاز البلاي ستيشن الثاني PlayStation 2 تحت اسم كينغو سيد البوشيدو Kengo: Master of Bushido صدرت عام 2001 و كانت من تطوير شركة لايتويت Lightweight اليابانية .
التجربة الثانية لشركة جينكي Genki كانت مع لعبة القتال المرتكزة على محرك " كينغو " الاولى ( كينغو 1 قتالية ) كانت على الاكس بوكس وصدرت تحت مسمى زان كابوكي zan kabuki في السوق اليابانية ، التجربة الثالثة لشركة جينكي على البلاي ستيشن الثاني و كانت كينجو 2 تراث السيف Kengo2 : Legacy of the Blade و الصادرة في 27 يونيو 2002 م ، اللعبة الثاني كانت أفضل بكثير من اللعبة الاولى و يمكنكم قراءة المراجعة الكاملة للنسخة اليابانية منها في قسم المراجعات لموقع الالعاب العربي ، و هذه اللعبة نجحت بقدر جيد خصوصا انها كانت لعبة مغامرات متحركة و ليست لعبة قتالية كما كانت " كينغو " الاولى و " زان كابوكي " .
للاسف أنشغلت شركة جينكي Genki منذ منتصف العام 2002 و حتى الربع الثاني من العام الماضي بتطوير لعبة لمصلحة شركة يوبي سوفت و تلك كانت لعبة قريبة من مفهوم العاب الساموراي و لكنها لعبة شاولين صينية ، انها لعبة فيلم النمر الرابض و التنين الخفي Crouching Tiger, Hidden Dragon التي يمكننا اعتبارها فعلاً اسوأ العاب شركة " جينكي " حتى الآن .
مشروع لعبة فو ون شينسين غومي Fu-un Shinsen-gumi بدأ لدى كونامي التي قررت صنع لعبة ساموراي و بوشيدو جديدة لتحدي كابكوم و كويي بالاضافة الى سيغا و سيمي التي تملك كل منها لعبة متفجرة مرتكزة على تاريخ الساموراي الياباني القديم ، لذا فقد أوكلت شركة كونامي مشروع فو ون شينسين غومي Fu-un Shinsen-gumi الى شركة جينكي اليابانية في الربع الثاني من العام 2003 م ليكون اول مشروع تقوم بانتاجه و تطويره كل من كونامي و جينكي معاً .
مشروع لعبة الساموراي " فو ون شينسين غومي Fu-un Shinsen-gumi " يرتكز على مسلسل كرتوني يحمل ذات الأسم وهو مرتكز على حدث تاريخي ياباني قديم وقد صنعت اللعبة على محرك لعبة Kengo2 : Legacy of the Blade نفسه و هذا ما سنخبرك به في جزء آخر من المراجعة ، و لكن كونامي أرادت ان تعطي اللعبة لمستها الكوجيمية نسبة الى ان المبيعات التي تحمل رائحة هيدو كوجيما تبيع بجنون فقد تم تكليف مصمم الشخصيات الرائع و الشهير يوجي شينكاوا Yoji Shinkawa بتصميم الشخصيات و أغلفة و بوسترات اللعبة ، و في هذا الأمر ذكاء كبير من كونامي اعطى للعبة رائعة تذكر بلعبة ميتل جير سوليد ****l Gear Solid على الرغم من أختلاف طابع اللعبتين و ألاسلوب ، فالبعض قد يشتري اللعبة لمجرد انها تحمل أسم "كونامي " و البعض الأخر لمجرد ان مصمم الشخصيات بها هو " يوجي شينكاوا " مصمم شخصيات ميتل جير سوليد ، و البعض الآخر ربما لمجرد مراجعتها

7
7
يتبع
7
7

تصنيف اللعبة :
لعبة مغامرات الساموراي "فو ون شينسين غومي Fu Un Shinsen Gumi " صدرت في الاسواق بنسختها اليابانية و ذلك في 22 يناير الماضي ، النسخة الأمريكية أو النسخة الاوروبية لهذه اللعبة غير متوفرة حالياً في الاسواق لسوء الحظ ، حيث لم تؤكد شركة كونامي اليابانية نقل اللعبة بنسختها الامريكية الى البلاي ستيشن الثاني حتى اللحظة التي تكتب هذه المراجعة بها ، لذا فنحن ننبه منذ الآن الى صعوبة اللعب في " فو ون شينسين غومي " بالنسخة اليابانية ، حيث لا دبلجة انكليزية و لا حروف انكليزية او لاتينية للقوائم و الخيارات و هذا أمر يجعل من الصعب جداً اللعب في هذه اللعبة او فهم قصتها دون اتقان الكانجي .
لعبة مغامرات الساموراي "فو ون شينسين غومي Fu Un Shinsen Gumi " من شركة كونامي كومبيوتر انترتينمنت اليابانية Konami Computer Entertainment Japan صنفت رقابياً ضمن تصنيف سيرو 15 CERO 15 مما يعني انها غير صالحة لمن لم يتجاوز من العمر 15 سنة للعب بها ، و ذلك بما تحتوي اللعبة من مشاهد قتل و دماء و كلام بذي ( رغم انك لن تفهم الكلام في هذه النسخة اليابانية ) لكننا نجدد الدعوة لجميع اللاعبين للالتزام بالاعمار المحددة رقابياً لذا لا تترك هذه اللعبة في متناول الاطفال ، تصنيف سيرو 15 CERO 15 يعادل تصنيف M في الولايات المتحدة الامريكية .
كونامي مع الساموراي و البوشيدو ..
على الرغم من كونها تشكل عشق ياباني حقيقي ، فقد بدأت العاب الساموراي و البوشيدو في الانتشار بصورة متفجرة خلال السنوات الماضية ، فعلى الرغم من ان الساموراي و البوشيدو يستعمرون المسلسلات الكرتونية اليابانية منذ سنوات طويلة الا ان ظهورهم على اجهزة العاب الفيديو كان متواضعاً و ما يزال حتى الآن ، فلم يحصل جيل أجهزة العاب 32 بت كالبلاي ستيشن الاول على سبيل المثال سوى على القليل القليل من العاب الساموراي و البوشيدو الجيدة ، كلعبة بوشيدو بلايد Bushido Blade من سكوير سوفت العام 1998 و سول اوف ساموراي Soul of Samurai من كونامي عام 1999 ، و بالفعل لا يمكن تذكر اية لعبة ساموراي تقدم واقع الساموراي أو محاكاة لليابان الأقطاعية على اجهزة الجيل السابق سوى لهذه اللعبتين .
لكن من الملاحظ ان السنوات الثلاث الماضية و بالاخص العام الماضي 2003 شهد ظهور عدد كبير من الالعاب المرتكزة على التاريخ الياباني الأقطاعي بشكل لافت يعد بالكثير من هذه الالعاب خلال الفترة القادمة ، و نتذكر العاب رائعة جداً صدرت على أجهزة 128 بت و تحديداً على البلاي ستيشن الثاني تأتي على رأسها ثلاثية كابكوم و انافون العتيدة الغول الساموراي Onimusha و العاب طريق الساموراي Way Of the samurai بالاضافة الى العاب أخرى قدمت واقعية الحياة للساموراي مثل لعبة نوبوناغا امبيشون اونلاين Nobunaga's Ambition Online من شركة " كويي " ( لا يمكن احتساب دايناستي واريرز Dynasty Warriors أو كيسين لانها ترتكز على الصين وحروب توحيد الممالك و ليست على اليابان الأقطاعية او الساموراي ) و لا شك أن اتجاه العمالقة مثل " كونامي " و " سوني " و " كابكوم " بالاضافة الى " سيمي " و " سيغا " الى اصدار العاب مرتكزة على هذا التاريخ الياباني الأقطاعي هو أمر يبشر بكون العام 2004 م عام العاب الساموراي و البوشيدو بلا منازع خصوصا مع وجود اسماء لامعة قادمة مثل لعبة " الساموراي السبعة " ، " دورورو " و " اونيموشا 3 " و المزيد .
بداية تجارب " كونامي " مع العاب الساموراي على جهاز البلاي ستيشن الثاني كانت مع لعبة السيوف السبعة Seven Blades وكانت تجربة سيئة الحظ كثيراً ، لكن مجموعة كونامي اليابانية Konami Computer Entertainment Japan كانت لها تجربتين ناجحتين مع العاب الساموراي و البوشيدو ، فهذه المجموعة تمتلك شركة التطوير و النشر اليابانية جينكي Genki ( تتكون مجموعة كونامي العالمية من كونامي ، تاكارا ، هيدسون سوفت و جينكي ) وكانت لهذه الشركة لعبة ساموراي و بوشيدو رائعة مخصصه لجهاز البلاي ستيشن الثاني PlayStation 2 تحت اسم كينغو سيد البوشيدو Kengo: Master of Bushido صدرت عام 2001 و كانت من تطوير شركة لايتويت Lightweight اليابانية .
التجربة الثانية لشركة جينكي Genki كانت مع لعبة القتال المرتكزة على محرك " كينغو " الاولى ( كينغو 1 قتالية ) كانت على الاكس بوكس وصدرت تحت مسمى زان كابوكي zan kabuki في السوق اليابانية ، التجربة الثالثة لشركة جينكي على البلاي ستيشن الثاني و كانت كينجو 2 تراث السيف Kengo2 : Legacy of the Blade و الصادرة في 27 يونيو 2002 م ، اللعبة الثاني كانت أفضل بكثير من اللعبة الاولى و يمكنكم قراءة المراجعة الكاملة للنسخة اليابانية منها في قسم المراجعات لموقع الالعاب العربي ، و هذه اللعبة نجحت بقدر جيد خصوصا انها كانت لعبة مغامرات متحركة و ليست لعبة قتالية كما كانت " كينغو " الاولى و " زان كابوكي " .
للاسف أنشغلت شركة جينكي Genki منذ منتصف العام 2002 و حتى الربع الثاني من العام الماضي بتطوير لعبة لمصلحة شركة يوبي سوفت و تلك كانت لعبة قريبة من مفهوم العاب الساموراي و لكنها لعبة شاولين صينية ، انها لعبة فيلم النمر الرابض و التنين الخفي Crouching Tiger, Hidden Dragon التي يمكننا اعتبارها فعلاً اسوأ العاب شركة " جينكي " حتى الآن .
مشروع لعبة فو ون شينسين غومي Fu-un Shinsen-gumi بدأ لدى كونامي التي قررت صنع لعبة ساموراي و بوشيدو جديدة لتحدي كابكوم و كويي بالاضافة الى سيغا و سيمي التي تملك كل منها لعبة متفجرة مرتكزة على تاريخ الساموراي الياباني القديم ، لذا فقد أوكلت شركة كونامي مشروع فو ون شينسين غومي Fu-un Shinsen-gumi الى شركة جينكي اليابانية في الربع الثاني من العام 2003 م ليكون اول مشروع تقوم بانتاجه و تطويره كل من كونامي و جينكي معاً .
مشروع لعبة الساموراي " فو ون شينسين غومي Fu-un Shinsen-gumi " يرتكز على مسلسل كرتوني يحمل ذات الأسم وهو مرتكز على حدث تاريخي ياباني قديم وقد صنعت اللعبة على محرك لعبة Kengo2 : Legacy of the Blade نفسه و هذا ما سنخبرك به في جزء آخر من المراجعة ، و لكن كونامي أرادت ان تعطي اللعبة لمستها الكوجيمية نسبة الى ان المبيعات التي تحمل رائحة هيدو كوجيما تبيع بجنون فقد تم تكليف مصمم الشخصيات الرائع و الشهير يوجي شينكاوا Yoji Shinkawa بتصميم الشخصيات و أغلفة و بوسترات اللعبة ، و في هذا الأمر ذكاء كبير من كونامي اعطى للعبة رائعة تذكر بلعبة ميتل جير سوليد ****l Gear Solid على الرغم من أختلاف طابع اللعبتين و ألاسلوب ، فالبعض قد يشتري اللعبة لمجرد انها تحمل أسم "كونامي " و البعض الأخر لمجرد ان مصمم الشخصيات بها هو " يوجي شينكاوا " مصمم شخصيات ميتل جير سوليد ، و البعض الآخر ربما لمجرد مراجعتها

7
7
يتبع
7
7



تعليق